بسته پیش رو، بسته آموزشی تصویری آموزش اینونتور مقدماتی با تدریس مهندس آرش ایروانی می باشد.
من به عنوان شخصی که سالها تجربه کار حرفهای با نرمافزار اینونتور در صنعت و تدریس در آموزشگاه ها را دارم، با اطمینان کامل میتوان گفت که این آموزش نرم افزار اینونتور، دقیقاً همان دورهای است که برای یادگیری مؤثر و سریع نرمافزار هوشمند و قدرتمند اینونتور به آن نیاز دارید. این دوره جامع با تمریناتی که در حین آموزش شما را به چالش میکشد، قدم به قدم شما را از سطح کاملاً مبتدی به سطحی عالی میرساند. چکیده تجربه چندین ساله و تدریس با نرم افزار اینونتور به صورت کاملا صریح و ساده همچنین به صورت پروژه محور در این دوره بیان شده که در این مسیر، نه تنها با اصول اولیه وکاربردی آشنا میشوید، بلکه به مرور عمیقتر به جزئیات و دستورات پیچیدهتر نیز میپردازید. اگر به دنبال کسب مهارتهای کاربردی و قابل استفاده در پروژههای صنعتی با نرم افزار اینونتور هستید، این دوره تمام آنچه نیاز دارید را در اختیار شما میگذارد. با تمریناتی که حین آموزش کلی نرم افزار اینونتور انجام میشود علاوه بر یادگیری تکنیک ها و اصول کار با نرم افزار اینونتور، تمرینات فراوانی هم در انتهای هر فصل قرار داده شده که پس از انجام آن ها با ترفندها و ابزارهای مختلف نرم افزار اینونتورآشنا میشوید که باعث میشود سرعت عمل و بکارگیری دستورات حین کار با نرم افزار اینونتور بالاتر برود.
ویژگیهای کلیدی که دوره را متمایز میکند
1. دورهای جامع و عملی: با 51 جلسه آموزش تخصصی و بیش از 13 ساعت محتوای ویدیویی، تمامی مفاهیم نرم افزار اینونتور را از پایه تا سطح عالی به صورت کامل و عملی به همراه تکنیک ها و قابلیت های منحصر به فرد و متمایزی که نرم افزار اینونتور با سایر نرم افزارهای مشابه دارد، یاد میگیرید.
2. 43 فایل PDF تمرینی: برای هر بخش از دوره، تمرینات کاربردی ارائه شده که شما را بهطور کامل درگیر میکند. علاوه بر فایل های تمرین، تعدادی تمرین هم در حین کار با نرم افزار اینونتور آموزش داده شده است که به درستی مفاهیم و نحوه کار با دستورات را درک کرده باشید.
3. آموزش ویدیویی نرم افزار اینونتور: به صورت آنلاین میتوانید هر کجا که هستید به این آموزش دسترسی داشته باشید و حداکثر استفاده رو از این آموزش ببرید.
4. پوشش تمام دستورات و ترفندهای کلیدی: از دستورات اولیه تا تنظیمات پیشرفته، از ایجاد پروژه در نرم افزار اینونتور و تنظیم استاندارها، اسکچ دو بعدی، اسکچ سه بعدی، پارت، پارامتریک، قطعات هوشمند و مشتق، مونتاژهای ساده و حرکتی-انتقالی، ایجاد صحیح و اصولی نقشه از قطعات و مجموعه های مونتاژی و دمونتاژی، متحرک سازی و ایجاد انیمیشن و فیلم همه چیز به تفصیل در این دوره پوشش داده شده است.
5. تمرینهای کاربردی و پروژههای اینونتور: این دوره به شما یاد میدهد چطور با ابزارها و دستورات اینونتور پروژههای واقعی را به پایان برسانید و از ترفندها و نکات حرفهای برای بهبود سرعت و دقت خود استفاده کنید.
6. مثال محور و خودآموز: به دلیل اینکه آموزش پروژه محور و مثال محور باعث درک بهتر و عمیق میشود، در این دوره نیز کاملا به صورت مثال محور و پروژه محور دستورات و نکات مورد نیاز آموزش داده شده است.
7. صرفه جویی در زمان: کل مدت زمان این بسته آموزشی اینونتور به صورت مفید آموزش داده شده، در حالی که در کلاس های حضوری بخش زیادی از زمان به دلایل مختلف هدر خواهد رفت.
در ادامه میتونید نمونه ویدئوی پکیج رو ببینید:
مخاطبان هدف و نیازهای آنها
این دوره برای کسانی طراحی شده که به دنبال یادگیری نرم افزار اینونتور هستند و میخواهند مهارتهای خود را برای پروژههای حرفهای در صنعت، مهندسی، طراحی صنعتی و نقشهکشی، بهبود بخشند. چه دانشجویی که بهتازگی شروع به کار کرده، چه حرفهایهایی که به دنبال بهبود مهارتهای خود هستند، این دوره شما را به سرعت به یک متخصص در اینونتور تبدیل میکند.
نیازهای اصلی مخاطبان شامل
- یادگیری سریع و کاربردی بدون اتلاف وقت.
- دسترسی به تمرینات و پروژههای عملی برای درک بهتر مفاهیم.
- ابزارهای کارآمد برای انجام پروژههای واقعی.
ساختار دوره
- جلسات مقدماتی: آشنایی با اینونتور، تنظیمات ضروری قبل از ورود به محیط ها، تنظیم استاندارها، تعریف پروژه متناسب با نیاز کاربر، محیط های اسکچ دو بعدی و سه بعدی، طراحی به صورت پارامتریک، انجام تمرینات کاربردی
- جلسات متوسط: محیط پارت، قطعات مشتق یا Drive، قطعات هوشمند، اسمبل یا مونتاژ مجموعه ها، اعمال قیدهای حرکتی وانتقالی، طراحی با کتابخانه استاندارد، ایجاد نقشه های ساخت از قطعات و مجموعه های مونتاژی، ایجاد یک BOM یا جدول لیست کاربردی، انجام تمرینات کاربردی
- جلسات حرفه ایی: انجام تمرینات از ابتدای مدلسازی تا ایجاد نقشه صحیح و کاربردی به همراه ایجاد لایه ها و Style های متفاوت بر روی نقشه ها، متحرک سازی و ایجاد انیمیشن از مجموعه های مونتاژی، تهیه نقشه های دمونتاژی به همراه الزامات نقشه های صنعتی
در ادامه میتونید نمونه ویدئوی تمرین رو ببینید:
مزایای ملموس این دوره
·کاربرد عملی: تمرینها و پروژههای واقعی به شما کمک میکنند تا مهارتهایتان را فوراً در کارهای روزانه خود پیادهسازی کنید.
- صرفهجویی در زمان: با این دوره، شما میتوانید به سرعت از سطح مبتدی به صورت خودآموز به یک کاربر حرفهای با نرم افزار اینونتور برسید، بدون نیاز به منابع پراکنده و آموزشهای ناکافی.
- یادگیری انعطافپذیر: هر زمان که بخواهید میتوانید به آموزشها دسترسی داشته باشید، از خانه یا دفتر کارتان، در هر لحظه که به آن نیاز دارید.
چرا این دوره برای شما ضروری است؟
اگر به دنبال تسلط و کاربرد دقیق تر دستورات و ساختار نرم افزار اینونتور و ارتقاء مهارتهای خود هستید، این دوره دقیقاً همان چیزی است که نیاز دارید. برای تهیه و دسترسی به این دوره جامع، همین حالا اقدام کنید و قدمی مهم در مسیر حرفهای شدن خود بردارید. در بازار پر از منابع آموزشی پراکنده و کمکیفیت، این دوره کامل و جامع، شما را با سرعت، دقت و تسلط به یکی از قدرتمندترین ابزارهای طراحی و نقشه کشی یعنی نرم افزار اینونتور آشنا میکند. این آموزش، پاسخی به نیازهای حرفهای و عملی شماست. یادگیری اینونتور به این شکل، نهتنها به شما مهارتهای لازم برای موفقیت را میدهد، بلکه مسیر شما را به عنوان یک حرفهای، هموارتر و سریعتر میکند. ضمن اینکه در این دوره شما با ویژگی های متمایز طراحی با نرم افزار اینونتور آشنا میشوید، متوجه رابط بسیار کاربرپسند بودن و محیط گرافیکی فوق العاده آن که باعث سرعت عمل در طراحی و لذت بیشتر طراحی در حین کار با این نرم افزار هوشمند و قدرتمند اینونتور میشوید.
سرفصلهای دوره شامل
جلسه اول: آشنایی با نرم افزار اینونتور و تنظیمات مورد نیاز اولیه-روند طراحی در نرم افزار اینونتور
جلسه دوم: تنظیمات مربوط به واحدهای استانداردها و ایجاد فایل تمپلیت یا الگو در اینونتور
جلسه سوم: ایجاد پروژه های چند کاربره و تک کاربره در اینونتور
جلسه چهارم: رابط گرافیکی کاربر و ایجاد شخصی سازی در میانبرها و مارکینگ منوها
جلسه پنجم: ابزارهای ترسیم محیط اسکچ دو بعدی(2D SKETCH)
جلسه ششم: ادامه ابزارهای ترسیم محیط اسکچ دو بعدی
جلسه هفتم: ابزارهای ویرایشی پنل Modify وپنل ایجاد آرایه های دو بعدی Pattern در محیط اسکچ دو بعدی
جلسه هشتم: کاربرد و نحوه استفاده از قیدهای هندسی اسکچ دو بعدی در پنل -Constrain تحلیل ارورهای قیود هندسی و نحوه برطرف کردن
جلسه نهم: انواع پروجکت Project در اسکچ دو بعدی و کاربرد انها- نحوه انتقال ترسیم های دوبعدی نرم افزاری دیگر به محیط اسکچ اینونتور
جلسه دهم: نحوه وارد کردن عکس، نقاط و فراخوانی فایل های اتوکد در محیط اسکچ دو بعدی-پنل Format
جلسه یازدهم: تعریف پارامتر نویسی Parameters-نحوه کار با پارامتر نویسی و کاربرد آن-نحوه مدلسازی با پارامتر-نحوه لینک کردن پارامتر به صورت فایل اکسل-ایجاد تلرانس و کاربرد تلرانس در محیط اسکچ
جلسه دوازدهم: تمرین اول در محیط اسکچ دو بعدی
جلسه سیزدهم: تمرین دوم در محیط اسکچ دو بعدی
جلسه چهاردهم: ابزارهای ترسیم محیط اسکچ سه بعدی(3D SKETCH)-پنلDraw-تنظیمات اسکچ سه بعدی
جلسه پانزدهم: ادامه ابزارهای پنل Draw محیط اسکچ سه بعدی(3D SKETCH)-ایجاد پروجکت سه بعدی
جلسه شانزدهم: نحوه عملکرد قیدهای سه بعدی در پنل Constrainمحیط اسکچ سه بعدی (3D SKETCH)- تفاوت قیدهای سه بعدی با دو بعدی در محیط اسکچ
جلسه هفدهم: پنل ویرایش یاModifyدر ترسیمات سه بعدی اسکچ-نحوه انتقال نقاط از فایل اکسل به محیط ترسیم سه بعدی(3D SKETCH)
جلسه هفدهم: پنل ویرایش یاModifyدر ترسیمات سه بعدی اسکچ-نحوه انتقال نقاط از فایل اکسل به محیط ترسیم سه بعدی(3D SKETCH)
جلسه هجدهم: تمرین سوم در محیط اسکچ سه بعدی
جلسه نوزدهم: تمرین چهارم در محیط اسکچ سه بعدی
جلسه بیستم: معرفی و نحوه کار با پنل Create در محیط پارتPART(ایجاد نمایه یا Create Feature)
جلسه بیست و یکم: ادامه معرفی و نحوه کار با پنل Create در محیط پارتPART (قسمت دوم)
جلسه بیست و دوم: تمرین پنجم در محیط پارت
جلسه بیست و سوم: تمرین ششم در محیط پارت
جلسه بیست و چهارم: ادامه معرفی و نحوه کار با پنل Create در محیط پارتPART(قسمت سوم)
جلسه بیست و پنجم: مفهوم و کاربرد دستور Derive یا مشتق- پارامترهای قابل تنظیم بر روی مدل های Drive
جلسه بیست و ششم: معرفی و نحوه کار با پنل Modify یا ویرایش در محیط پارتPART
جلسه بیست و هفتم: ادامه معرفی و نحوه کار با پنل Modify یا ویرایش در محیط پارتPART(قسمت دوم)
جلسه بیست و هشتم: ادامه معرفی و نحوه کار با پنل Modify یا ویرایش در محیط پارتPART(قسمت سوم)
جلسه بیست و نهم: پنل نمایه های کاری یا Work Feature– ایجاد صفحه، محور و نقطه-نحوه تعریف متریال (Material Browser) در محیط پارت
جلسه سی ام: انواع پترن Pattern در محیط پارت- تنظیمات قسمت iProperties
جلسه سی و یکم: قطعات هوشمند یا iPart– ایجاد قطعات هوشمند به صورت پارامتریک(Parameters iPart)به منظور افزایش سرعت طراحی
جلسه سی و دوم: تمرین هفتم در محیط پارت
جلسه سی و سوم: تمرین هشتم در محیط پارت
جلسه سی و چهارم: پنل Component در محیط مونتاژ یا Assembly-کتابخانه قطعات استاندارد- طراحی به صورت پایین به بالا و بالا به پایین در محیط اسمبلی
جلسه سی و پنجم: پنل Position در محیط مونتاژ- ویرایش قطعات اسمبلی در 3D Model– معرفی پنل Design
جلسه سی و ششم: انواع قیدها یاConstrain در محیط مونتاژ- قیدهای حرکتی و انتقال جهت تحلیل مکانیزم
جلسه سی و هفتم: انواع پترن Pattern در محیط اسمبلی- نحوه پترن هوشمند قطعات کتابخانه- ایجاد پارت یا اسمبلی های جدید در محیط اسمبلی
جلسه سی و هشتم: ویژگی و کاربرد جدول لیست متریال یا BOM در مجموعه مونتاژی نرم افزار اینونتور- نحوه خروجی گرفتن از BOM– ارتباط بین iProperties و BOM
جلسه سی و نهم: تمرین نهم در محیط اسمبلی(مونتاژ قطعات یک پمپ به کمک کتابخانه استاندارد)
جلسه چهلم: پنل Create در محیط دراووینگ یا نقشه (Drawing)- ایجاد نماهای اصلی و کمکی-ایجاد برش های متفاوت در محیط نقشه-نمایش مجموعه های Overlay
جلسه چهل و یکم: پنل Modify در محیط دراووینگ یا نقشه-ادامه برش های کمکی نماها- تنظیمات مربوط به محیط دراووینگ و نحوه خروجی گرفتن از نقشه ها
جلسه چهل و دوم: نحوه صحیح اندازه گذاری به کمک پنلDimension بر روی نقشه ها-کاربرد انواع دستورات اندازه گذاری-ویرایش خودکار نماهای نقشه
جلسه چهل و سوم: نمایش علائم پخها، سوراخها و رزوه ها به کمک پنل Feature Note-اندازه گذاری نقشه های شیت متال یا ورقکاری(Sheet metal)-پنل متن (Text)
جلسه چهل و چهارم: نحوه ایجاد و کاربرد علائم صافی سطح، جوشکاری،تلرانس هندسی و…در نقشه های ساخت- انواع سیمبل های تکمیلی و ضروری نقشه
جلسه چهل و پنجم: ساخت قالب نقشه(کادر، جدول و…)-ایجاد پارت لسیت قطعات- نحوه لینک کردن پارت لیست مونتاژی و نقشه-انواع بالون گذاری- کاربرد و ایجاد جدول رویژن یا بازبینی-ایجاد جدول عمومی (General Table)
جلسه چهل و ششم: ایجاد الگوهای متفاوت یا Style جدید به کمک پنل Style Editor-تغییر و ایجاد لایه های متفاوت در نقشه-بازخوانی خودکار اندازه ها
جلسه چهل و هفتم: تمرین دهم (مدلسازی قطعه و ایجاد نقشه در محیط دراووینگ)
جلسه چهل و هشتم: تمرین یازدهم (مدلسازی قطعه و ایجاد نقشه در محیط دراووینگ)
جلسه چهل و نهم: تمرین دوازدهم (مدلسازی قطعه و ایجاد نقشه در محیط دراووینگ)
جلسه پنجاه ام: نحوه ایجاد نمای انفجاری یا دمونتاژ از مجموعه مونتاژی در محیط ارائه یا Presentation– ایجاد عکس و فیلم از نمای انفجاری و مونتاژی
جلسه پنجاه و یکم: ادامه نحوه نمای انفجاری یا دمونتاژ در محیط ارائه یا Presentation– ایجاد انیمیشن از نحوه مونتاژ و دمونتاژ مجموعه ها- نمایش دمونتاژ در محیط دراووینگ
متن روی کاور
بسته آموزشی اینونتور مقدماتی: یادگیری سریع و حرفهای با 51 جلسه آموزشی و 13 ساعت ویدیوی کاربردی. مناسب برای مبتدیان و کاربرانی که به دنبال تسلط بر دستورات و ترفندهای نرم افزار اینونتور هستند. به همراه 43 تمرین PDF برای افزایش مهارت و سرعت عمل
بعد از خرید پکیج آموزش اتوکد دوبعدی چه چیزی دریافت میکنید:
· 13 ساعت ویدئوی آموزشی
· 51 جلسه به همراه آموزش تمرینات در هر قسمت
· ویدئوی کامل توضیح محیط های اصلی و کاربردی به همراه نکات و ویژگی های منحصر به فرد طراحی با اینونتور
· 43 فایل PDF برای تمرین
سرفصلهای پکیج
جلسه اول: آشنایی با نرم افزار اینونتور و تنظیمات مورد نیاز اولیه-روند طراحی در نرم افزار اینونتور
جلسه دوم: تنظیمات مربوط به واحدهای استانداردها و ایجاد فایل تمپلیت یا الگو در اینونتور
جلسه سوم: ایجاد پروژه های چند کاربره و تک کاربره در اینونتور
جلسه چهارم: رابط گرافیکی کاربر و ایجاد شخصی سازی در میانبرها و مارکینگ منوها
جلسه پنجم: ابزارهای ترسیم محیط اسکچ دو بعدی(2D SKETCH)
جلسه ششم: ادامه ابزارهای ترسیم محیط اسکچ دو بعدی
جلسه هفتم: ابزارهای ویرایشی پنل Modify وپنل ایجاد آرایه های دو بعدی Pattern در محیط اسکچ دو بعدی
جلسه هشتم: کاربرد و نحوه استفاده از قیدهای هندسی اسکچ دو بعدی در پنل -Constrain تحلیل ارورهای قیود هندسی و نحوه برطرف کردن
جلسه نهم: انواع پروجکت Project در اسکچ دو بعدی و کاربرد انها- نحوه انتقال ترسیم های دوبعدی نرم افزاری دیگر به محیط اسکچ اینونتور
جلسه دهم: نحوه وارد کردن عکس، نقاط و فراخوانی فایل های اتوکد در محیط اسکچ دو بعدی-پنل Format
جلسه یازدهم: تعریف پارامتر نویسی Parameters-نحوه کار با پارامتر نویسی و کاربرد آن-نحوه مدلسازی با پارامتر-نحوه لینک کردن پارامتر به صورت فایل اکسل-ایجاد تلرانس و کاربرد تلرانس در محیط اسکچ
جلسه دوازدهم: تمرین اول در محیط اسکچ دو بعدی
جلسه سیزدهم: تمرین دوم در محیط اسکچ دو بعدی
جلسه چهاردهم: ابزارهای ترسیم محیط اسکچ سه بعدی(3D SKETCH)-پنلDraw-تنظیمات اسکچ سه بعدی
جلسه پانزدهم: ادامه ابزارهای پنل Draw محیط اسکچ سه بعدی(3D SKETCH)-ایجاد پروجکت سه بعدی
جلسه شانزدهم: نحوه عملکرد قیدهای سه بعدی در پنل Constrainمحیط اسکچ سه بعدی (3D SKETCH)- تفاوت قیدهای سه بعدی با دو بعدی در محیط اسکچ
جلسه هفدهم: پنل ویرایش یاModifyدر ترسیمات سه بعدی اسکچ-نحوه انتقال نقاط از فایل اکسل به محیط ترسیم سه بعدی(3D SKETCH)
جلسه هفدهم: پنل ویرایش یاModifyدر ترسیمات سه بعدی اسکچ-نحوه انتقال نقاط از فایل اکسل به محیط ترسیم سه بعدی(3D SKETCH)
جلسه هجدهم: تمرین سوم در محیط اسکچ سه بعدی
جلسه نوزدهم: تمرین چهارم در محیط اسکچ سه بعدی
جلسه بیستم: معرفی و نحوه کار با پنل Create در محیط پارتPART(ایجاد نمایه یا Create Feature)
جلسه بیست و یکم: ادامه معرفی و نحوه کار با پنل Create در محیط پارتPART (قسمت دوم)
جلسه بیست و دوم: تمرین پنجم در محیط پارت
جلسه بیست و سوم: تمرین ششم در محیط پارت
جلسه بیست و چهارم: ادامه معرفی و نحوه کار با پنل Create در محیط پارتPART(قسمت سوم)
جلسه بیست و پنجم: مفهوم و کاربرد دستور Derive یا مشتق- پارامترهای قابل تنظیم بر روی مدل های Drive
جلسه بیست و ششم: معرفی و نحوه کار با پنل Modify یا ویرایش در محیط پارتPART
جلسه بیست و هفتم: ادامه معرفی و نحوه کار با پنل Modify یا ویرایش در محیط پارتPART(قسمت دوم)
جلسه بیست و هشتم: ادامه معرفی و نحوه کار با پنل Modify یا ویرایش در محیط پارتPART(قسمت سوم)
جلسه بیست و نهم: پنل نمایه های کاری یا Work Feature– ایجاد صفحه، محور و نقطه-نحوه تعریف متریال (Material Browser) در محیط پارت
جلسه سی ام: انواع پترن Pattern در محیط پارت- تنظیمات قسمت iProperties
جلسه سی و یکم: قطعات هوشمند یا iPart– ایجاد قطعات هوشمند به صورت پارامتریک(Parameters iPart)به منظور افزایش سرعت طراحی
جلسه سی و دوم: تمرین هفتم در محیط پارت
جلسه سی و سوم: تمرین هشتم در محیط پارت
جلسه سی و چهارم: پنل Component در محیط مونتاژ یا Assembly-کتابخانه قطعات استاندارد- طراحی به صورت پایین به بالا و بالا به پایین در محیط اسمبلی
جلسه سی و پنجم: پنل Position در محیط مونتاژ- ویرایش قطعات اسمبلی در 3D Model– معرفی پنل Design
جلسه سی و ششم: انواع قیدها یاConstrain در محیط مونتاژ- قیدهای حرکتی و انتقال جهت تحلیل مکانیزم
جلسه سی و هفتم: انواع پترن Pattern در محیط اسمبلی- نحوه پترن هوشمند قطعات کتابخانه- ایجاد پارت یا اسمبلی های جدید در محیط اسمبلی
جلسه سی و هشتم: ویژگی و کاربرد جدول لیست متریال یا BOM در مجموعه مونتاژی نرم افزار اینونتور- نحوه خروجی گرفتن از BOM– ارتباط بین iProperties و BOM
جلسه سی و نهم: تمرین نهم در محیط اسمبلی(مونتاژ قطعات یک پمپ به کمک کتابخانه استاندارد)
جلسه چهلم: پنل Create در محیط دراووینگ یا نقشه (Drawing)- ایجاد نماهای اصلی و کمکی-ایجاد برش های متفاوت در محیط نقشه-نمایش مجموعه های Overlay
جلسه چهل و یکم: پنل Modify در محیط دراووینگ یا نقشه-ادامه برش های کمکی نماها- تنظیمات مربوط به محیط دراووینگ و نحوه خروجی گرفتن از نقشه ها
جلسه چهل و دوم: نحوه صحیح اندازه گذاری به کمک پنلDimension بر روی نقشه ها-کاربرد انواع دستورات اندازه گذاری-ویرایش خودکار نماهای نقشه
جلسه چهل و سوم: نمایش علائم پخها، سوراخها و رزوه ها به کمک پنل Feature Note-اندازه گذاری نقشه های شیت متال یا ورقکاری(Sheet metal)-پنل متن (Text)
جلسه چهل و چهارم: نحوه ایجاد و کاربرد علائم صافی سطح، جوشکاری،تلرانس هندسی و…در نقشه های ساخت- انواع سیمبل های تکمیلی و ضروری نقشه
جلسه چهل و پنجم: ساخت قالب نقشه(کادر، جدول و…)-ایجاد پارت لسیت قطعات- نحوه لینک کردن پارت لیست مونتاژی و نقشه-انواع بالون گذاری- کاربرد و ایجاد جدول رویژن یا بازبینی-ایجاد جدول عمومی (General Table)
جلسه چهل و ششم: ایجاد الگوهای متفاوت یا Style جدید به کمک پنل Style Editor-تغییر و ایجاد لایه های متفاوت در نقشه-بازخوانی خودکار اندازه ها
جلسه چهل و هفتم: تمرین دهم (مدلسازی قطعه و ایجاد نقشه در محیط دراووینگ)
جلسه چهل و هشتم: تمرین یازدهم (مدلسازی قطعه و ایجاد نقشه در محیط دراووینگ)
جلسه چهل و نهم: تمرین دوازدهم (مدلسازی قطعه و ایجاد نقشه در محیط دراووینگ)
جلسه پنجاه ام: نحوه ایجاد نمای انفجاری یا دمونتاژ از مجموعه مونتاژی در محیط ارائه یا Presentation– ایجاد عکس و فیلم از نمای انفجاری و مونتاژی
جلسه پنجاه و یکم: ادامه نحوه نمای انفجاری یا دمونتاژ در محیط ارائه یا Presentation– ایجاد انیمیشن از نحوه مونتاژ و دمونتاژ مجموعه ها- نمایش دمونتاژ در محیط دراووینگ
توجه توجه
” قفل تک کاربره – دو سیستم ( کامیپوتر و تلفن همراه ) “
پس از تهیه محصول، راهنمای فعالسازی و لینک دانلود نرم افزار اسپات پلیر و همچنین لایسنس فعالسازی محصول
در منو “سفارش ها” و همچنین در منو “لایسنس ها” در حساب کاربری برای شما نمایش داده می شود.
جهت فعالسازی لایسنس و همچنین مشاهده آموزش برای بار اول نیاز به “اتصال به اینترنت” می باشد.
در صورت نیاز به “لایسنس دوم(مشمول هزینه مجدد)” با شماره ۰۹۱۲۰۷۱۳۱۱۸ در واتس آپ و تلگرام در ارتباط باشید .
کلیه محصولات فروشی به صورت مجازی ارائه شده اند و پس از خرید توسط کاربر، از قسمت “حساب کاربری من” قابل دستیابی هستند.
توجه: ارسال محصولات آموزشی به صورت فیزیکی و یا لینک دانلود امکان پذیر نمی باشد.
پشتیبانی فعالسازی و استفاده از محصولات “شش ماه تا یک سال” بعد از تاریخ خرید می باشد و پس از آن، کدافزار مسئولیتی در قبال فعالسازی و یا دسترسی به لینک ها نخواهد داشت (ممکن است این لینک ها تا مدتها باقی بماند ولی تضمین صد در صد وجود ندارد.)
پس بهتر است به محض خرید نسبت به فعالسازی محصولات خریداری شده خود اقدام فرمایید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.